众所周知,世界上97%的台式机上都安装有Flash Player,利用包含Flash创作工具、渲染引擎和已建立的超过200万的设计者和开发者群体的Flash平台生态系统,我们可以制作出各式各样的Flash动画。本套
教程根据编程流程来划分章节,全面深入的讲解了FLASH编程的思路、规则、注意事项,采用带领式教学方式,和用户一起提出问题,一起分析问题,一起解决问题,让您在学习的过程中慢慢的培养编程思维方式。本视频
教程《Flash Action 高级编程视频
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| 第三章:变量 |
| 39.变量的概念 [电信][网通] |
40.声明变量 [电信][网通] |
| 41.默认值 [电信][网通] |
42.传递变量 [电信][网通] |
| 43.给变量赋值 [电信][网通] |
44.关于运算符和变量 [电信][网通] |
| 45.变量命名 [电信][网通] |
46.布尔变量 [电信][网通] |
| 47.变量的作用域 [电信][网通] |
48.交互增减——建立元件 [电信][网通] |
| 49.交互增减——设置变量1 [电信][网通] |
50.交互增减——设置变量2 [电信][网通] |
| 51.交互增减——简化代码 [电信][网通] |
52.交互增减——设置文本 [电信][网通] |
| 53.交互增减——按钮控制 [电信][网通] |
54.交互增减——修改错误1 [电信][网通] |
| 55.交互增减——修改错误2 [电信][网通] |
56.交互增减——写注解 [电信][网通] |
| 57.交互增减——再次简化 [电信][网通] |
58.思考延伸 [电信][网通] |
| 第四章:事件 |
| 59.事件的概念 [电信][网通] |
60.处理事件的方式 [电信][网通] |
| 61.使用事件处理函数方法 [电信][网通] |
62.通过动作工具箱添加命令 [电信][网通] |
| 63.使用事件侦听器 [电信][网通] |
64.变动文本框—建立文本框 [电信][网通] |
| 65.变动文本框—调试代码 [电信][网通] |
66.侦察鼠标位置 [电信][网通] |
| 67.按钮的事件处理函数 [电信][网通] |
68.影片剪辑的事件处理函数 [电信][网通] |
| 69.按键的事件处理函数1 [电信][网通] |
70.按键的事件处理函数2 [电信][网通] |
| 71.按键的事件处理函数3 [电信][网通] |
72.思考延伸 [电信][网通] |
| 第五章:影片控制 |
| 73.影片停止1 [电信][网通] |
74.影片停止2 [电信][网通] |
| 75.影片停止3 [电信][网通] |
76.影片停止4 [电信][网通] |
| 77.影片停止5 [电信][网通] |
78.影片播放 [电信][网通] |
| 79.影片跳转 [电信][网通] |
80.影片快进 [电信][网通] |
| 81.逐帧播放 [电信][网通] |
82.场景之间的切换 [电信][网通] |
| 83.图片欣赏1—准备素材 [电信][网通] |
84.图片欣赏2—制作背景 [电信][网通] |
| 85.图片欣赏3—放置按钮 [电信][网通] |
86.图片欣赏4—制作首页 [电信][网通] |
| 87.图片欣赏5—制作分页 [电信][网通] |
88.图片欣赏6—编写代码 [电信][网通] |
| 89.思考延伸 [电信][网通] |
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